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Jan Bierbaum
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 291
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Verfasst am: Mi Aug 17, 2005 6:28 pm Titel: Fahrenheit Demo |
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Markus Pfefferle meinte on 05.08.2005 15:42:
> Fahrenheit wirbt zwar damit, dass man selbst auf den Verlauf der Story
> Einfluss nehmen könnte, aber ich habe davon in der Demo nicht viel bemerkt.
> Lediglich die Animation mit der der Polizist die Leiche schlussendlich doch
> findet, kann ich verändern. Mir ist es weder gelungen die Entdeckung total
> zu verhindern oder irgendwie meine Spuren zu verwischen und mich als
> Hauptverdächtigen auszuschließen.
Immerhin beeinflußt man noch, wie lange es dauert bevor er die Leiche
findet und damit wieviel Zeit man zur Fluch hat ;-)
> Es ist also ganz deutlich welchen Verlauf
> die Story nehmen soll und ob ich das Restaurant durch den Vorder- oder
> Hintereingang verlasse ich nicht unbedingt weltbewegende Handlungsfreiheit.
Es gibt einen Hintereingang? Scheinbar hab ich wirklich noch was
verpaßt. Qvr Srafgre fvaq qbpu iretvggreg, jvr xbzzg zna qbeg enhf?
> Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Entwickler bei dem hohen
> Aufwand an Motion-Capturing und Sprachaufnahmen, alzuviele alternative
> Storyverläufe tolerieren wollen.
Es wäre immernoch drin die Dialoge (falls es denn doch noch welche gibt)
zu ändern oder Szenen anders zusammenzusetzen und damit die Story zu
ändern. Doch, doch, da ist IMHO schon noch Einiges drin, wenn sie es
ordentlich angehen.
Mit einer Demo, die nur ein Kapitel umfaßt sieht man davon nur
potentiell nicht allzuviel :-/
CU, Jan.
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Oliver Gronau
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 29
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Verfasst am: Mi Aug 17, 2005 9:21 pm Titel: Fahrenheit Demo |
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Jan Bierbaum schrieb:
> Oliver Gronau meinte on 05.08.2005 11:20:
>
>>> Frage zum Spielablauf in der Demo:
>>> Xnaa zna qvr Oyhgfche ragsreara? Vpu uno rf zvg qrz Fpuehoore irefhpug,
>>> qniba trug qvr nore avpug jrt.
>>
>> Qvr va qre Zvggr qrf Enhzrf, bqre qvr ibe qre zvggyrera Gbvyrggragüe?
>> Refgrer xnaa zna zvg qrz evpugvtra Gvzvat jrtjvfpura, yrgmgrer avpug.
>
> Haq jvr yähsg qnf tranh zvg qrz Gvzvat? Vpu unor fpuba irefhpug jvr orvz
> Jrtfpuyrvsra, qvr Xnzrengnfgra nojrpufryaq mh qeüpxra, nore qnf oevatg
> avpugf. Nhpu qvr Vqrr, qra Fpuehoore jbure namhsrhpugra vfg rvar Fnpxtnffr.
Znhfflzobyr bora ornpugra! Vpu zrvar zvg unyojrtf ynatra
Ubpu-Ehagre-Orjrthatra trug'f.
Ciao
Olli
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Alexander Hempel
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 221
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Verfasst am: Do Aug 18, 2005 8:13 am Titel: Fahrenheit Demo |
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Jan Bierbaum wrote:
> Ich hab einen Centrino 1.6 GHz, 512 MB Ram und eine ATI Mobility 9700
> mit 128 MB. Versuchsweise am Anfang die Grafik richtig schön auf höchste
> Stufe gedreht und lief super. Wirklich gewundert hab ich mich erst, als
> mir nach Beenden des Spiels auffiel, daß ich vergessen hatte die CPU
> wieder hochzutakten. Die läuft bei mit normalerweise zwecks
> Energiesparen auf der niedrigsten Stufe (600MHz) und damit hatte das
> Spiel absolut keine Probleme. Wies aussieht, wird also hauptsächlich die
> Grafikkarte gestreßt, weniger die CPU.
Die Centrinos skalieren doch mit, d.h. wenn mehr Leistung gebraucht
wird, takten die sich hoch. Oder hast Du das abgestellt? Geht das überhaupt?
Grüsse, Alex
--
S.: "And in terms of a plan?" A.: "We fight!"
S.: A bit more specific?"
A.: Personally - I kinda wanna slay the dragon."
(Angel & Spike, Angel Episode 5.22 'Not Fade Away')
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Jan Bierbaum
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 291
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Verfasst am: Fr Aug 19, 2005 11:38 am Titel: Fahrenheit Demo |
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Oliver Gronau meinte on 17.08.2005 21:21:
>>>> Frage zum Spielablauf in der Demo:
[Oyhgfche jrtjvfpura]
>>> Qvr va qre Zvggr qrf Enhzrf, bqre qvr ibe qre zvggyrera Gbvyrggragüe?
>>> Refgrer xnaa zna zvg qrz evpugvtra Gvzvat jrtjvfpura, yrgmgrer avpug.
>>
>> Haq jvr yähsg qnf tranh zvg qrz Gvzvat?
>
> Znhfflzobyr bora ornpugra! Vpu zrvar zvg unyojrtf ynatra
> Ubpu-Ehagre-Orjrthatra trug'f.
Ghg zve yrvq, nore qn xnaa vpu qve avpug tnam sbytra. Vpu xnaa qbpu ahe
trareryy qvr Najrvfhat trora mh jvfpura. Qn frgmg re qnaa qra Jvfpure
hazbgvivreg na, cebovreg rva-, mjrvzny haq tvog jvrqre nhs. Jäueraq qre
Jvfpufrdhram tvogf orv zve qnaa xrvar Flzobyr zrue. Nhpu jraa vpu qnf
tnamr ösgre znpur cnffvreg avpugf.
CU, Jan.
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Oliver Gronau
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 29
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Verfasst am: Sa Aug 20, 2005 8:27 am Titel: Fahrenheit Demo |
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Am 19.08.2005 11:38 schrieb Jan Bierbaum:
> Oliver Gronau meinte on 17.08.2005 21:21:
>
>>>>> Frage zum Spielablauf in der Demo:
> [Oyhgfche jrtjvfpura]
>>>> Qvr va qre Zvggr qrf Enhzrf, bqre qvr ibe qre zvggyrera Gbvyrggragüe?
>>>> Refgrer xnaa zna zvg qrz evpugvtra Gvzvat jrtjvfpura, yrgmgrer avpug.
>>>
>>> Haq jvr yähsg qnf tranh zvg qrz Gvzvat?
>>
>> Znhfflzobyr bora ornpugra! Vpu zrvar zvg unyojrtf ynatra
>> Ubpu-Ehagre-Orjrthatra trug'f.
>
> Ghg zve yrvq, nore qn xnaa vpu qve avpug tnam sbytra. Vpu xnaa qbpu ahe
> trareryy qvr Najrvfhat trora mh jvfpura. Qn frgmg re qnaa qra Jvfpure
> hazbgvivreg na, cebovreg rva-, mjrvzny haq tvog jvrqre nhs. Jäueraq qre
> Jvfpufrdhram tvogf orv zve qnaa xrvar Flzobyr zrue. Nhpu jraa vpu qnf
> tnamr ösgre znpur cnffvreg avpugf.
Vpu unor rf trfgrea rkgen abpu zny cebovreg. Nyfb: Refg fpuyrvsg zna
zvggryf qre Phefbegnfgra qra Xöecre jrt, fbjrvg xyne. Wrgmg qnf Jvfpura:
Zna avzzg zvg rvarz Znhfmht anpu hagra qra Jvfpure nhs. Qnaa ung zna
mjrv Zötyvpuxrvgra: Anpu hagra (bqre nhpu erpugf, uno'f iretrffra) hz
qra Jvfpure jvrqre jrtmhfgryyra, haq anpu bora süe qra Jvfpuibetnat.
Mvrug zna aha zvg trqeüpxgre Znhfgnfgr jrvg traht anpu bora, frgmg re na
mh chgmra, qvr Xnzren fcevatg uvagre vua. Ung zna qvr Znhfgnfgr ovfure
avpug ybftrynffra (jvpugvt!), fb xnaa zna aha zvg Nhs- haq
Nojäegforjrthatra (vzzre abpu Gnfgr trqeüpxg unygra) rva cnne Zny
Jvfpura, ovf qnaa rvar Phgfrdhram ibz fnhorera Shßobqra xbzzg. Aha xnaa
zna ahe abpu qra Jvfpure jrtfgryyra, qvr Fpuyrvsfche qverxg ibe qre
Gbvyrggr vfg avpug ragsreaone.
Ciao
Olli
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Ragin 'Rage' Postrach
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 61
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Verfasst am: So Aug 21, 2005 7:26 pm Titel: Fahrenheit Demo |
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Jan Bierbaum griff wie folgt zu den Tasten:
> Full ACK. Das konsequente Ausbauen zum Film fällt wirklich auf bzw.
> fällt eben nicht auf, das macht die Sache ja so klasse. Au |
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Jens Ansorg
Anmeldedatum: 01.01.1970 Beiträge: 13
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Verfasst am: Mi Sep 21, 2005 8:26 pm Titel: Fahrenheit Demo |
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Ich könnt mal nen Tip dazu gebrauchen.
Was auch immer ich versuche, nachdem ich außerhalb des Ladens in ein
Taxi steige, ist die Demo damit zu Ende, daß ein Mann (Penner?)
irgendeinen Gang entlang schlurft, zur Großaufnahme zoomt und ENDE,
verloren, zurück zum letzten Speicherpunkt.
Muß vor der Flucht aus dem Laden irgendwas wichtiges übersehen - aber was?
danke
Jens
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